Combining voice and touch modalities in educational games for preschoolers

Δεν υπάρχει διαθέσιμη μικρογραφία

Ημερομηνία

2015

Συγγραφείς

Giannakouras Panagiotis
Γιαννακουρας Παναγιωτης

Τίτλος Εφημερίδας

Περιοδικό ISSN

Τίτλος τόμου

Εκδότης

Πολυτεχνείο Κρήτης

Περίληψη

Η ραγδαία πρόοδος και εξέλιξη σε όλους τους τομείς της τεχνολογίας στις μέρες μας, κάνει πιο προσιτή την επαφή των ανθρώπων με τους ηλεκτρονικούς υπολογιστές σε όλο και νεαρότερες ηλικίες. Παράλληλα, η πρόοδος της ανάπτυξης λογισμικού με τη μορφή διάφορων εφαρμογών σε επίπεδο υπολογιστή ή ταμπλέτας διευκολύνει πολλές πτυχές της καθημερινότητάς μας και βελτιώνει τον τρόπο και την ποιότητα της ζωής μας. Οι εφαρμογές και ιδιαίτερα αυτές που συνδυάζουν φωνή και αφή (διαδραστικότητα με το χρήστη), έχουν αποδειχθεί ιδιαίτερα ευεργετικά για παιδιά κάθε ηλικίας από προσχολική μέχρι και έφηβους. Στην εργασία αυτή, αρχικά, γίνεται μια σύντομη αναφορά στο θεωρητικό πλαίσιο που βασίζεται η εργασία και σε κάποιες συγκεκριμένες θεωρίες μάθησης (πχ. Piaget). Το κύριο μέρος της διπλωματικής εργασίας αφορά την υλοποίηση ενός σεναρίου για την εκμάθηση απλών ακολουθιών ενεργειών σε παιδία προσχολικής ηλικίας, με τη βοήθεια της εφαρμογής που αναπτύχθηκε σε γραφικό περιβάλλον flash, με τον πιο ευχάριστο και δημιουργικό τρόπο. Το περιβάλλον που δημιουργήθηκε είναι κατάλληλο για τη συγκεκριμένη εφαρμογή, διότι είναι ανθρωπόμορφη και εύκολη να αλληλεπιδράσει με παιδιά μικρής ηλικίας. Το παιδί λοιπόν, θα πρέπει να φέρει σε πέρας ένα σύνολο δοκιμασιών με τη βοήθεια κάποιων συμβουλών που του δίνονται και κάποιων οδηγιών αλλά και κάποιων επιπλέον εξαρτημάτων που θα χρησιμοποιήσουμε, επιτυγχάνοντας κάθε φορά και ένα σκοπό μέχρι να ολοκληρώσει την αποστολή. Έτσι, αλληλεπιδρώντας το παιδί με το γραφικό περιβάλλον, εξοικειώνεται με τη διαδικασία επίλυσης προβλημάτων, ενώ παράλληλα γνωρίζει τα βασικά στοιχεία ενός διαδραστικού συστήματος, μαθαίνοντας να χειρίζεται εργαλεία αναγνώρισης φωνής και αφής.

Περιγραφή

Λέξεις-κλειδιά

Educational games, Computer-human interaction, Human factors in computing systems, Interaction, Human-computer, human computer interaction, computer human interaction, human factors in computing systems, interaction human computer, Learning process, learning, learning process, MMUIs (Multimodal user interfaces), multimodal user interfaces computer systems, mmuis multimodal user interfaces

Παραπομπή

Παναγιώτης Γιαννακούρας, "Combining voice and touch modalities in educational games for preschoolers", Διπλωματική Εργασία, Σχολή Ηλεκτρονικών Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 2015

Έχει διάδοχο το τεκμήριο

Είναι διάδοχο του τεκμηρίου

Περιέχει το τεκμήριο

Είναι μέρος του τεκμηρίου

Αναφέρει το τεκμήριο

Αναφέρεται από το τεκμήριο

Έπεται το τεκμήριο

Προηγείται του τεκμηρίου

Έχει ως έκδοση το τεκμήριο

Αποτελεί έκδοση του τεκμηρίου

Έχει ως συμπληρωματικό το τεκμήριο

Είναι συμπληρωματικό του τεκμηρίου

Έχει μετατραπει στο τεκμήριο

Αποτελεί μετατροπή του τεκμηρίου